Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Bản quyền 2007-2015 Kỹ Năng Chơi Game
© Bàn Học Trò Chơi