Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
+56 789 5679
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. 09-09 Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Trạm Dừng Người Chơi
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước. Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây. Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.